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[时事] 北京一法援中心起诉《王者荣耀》 认为该游戏侵害未成年人权益 要求腾讯帮助孩子们健康成长

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发表于 2021-6-4 09:22:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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北京青少年法律援助与研究中心就起诉《王者荣耀》举行媒体座谈会

6月1日,新修订的《未成年人保护法》正式实施。同日,北京青少年法律援助与研究中心就腾讯运营的《王者荣耀》手机网络游戏侵害未成年人权益一案,向北京市第一中级人民法院提起民事公益诉讼。


这是全国首例由社会组织提起的未成年人保护民事公益诉讼。代理律师认为,《王者荣耀》女性角色形象设计过于暴露,游戏官方社区长期存在大量宣扬色情、暴力的内容和评论,游戏人物设定篡改历史,游戏环节设定增加了沉迷风险等,使得该游戏不符合目前的12岁以上年龄等级设定。


此次公益诉讼引起广泛关注。2日,极目新闻记者采访了北京青少年法律援助与研究中心主任、《未成年人保护法》修订工作顾问佟丽华律师。她表示,以《王者荣耀》为代表的网络游戏,给未成年人的健康成长带来了严重的负面影响。该中心希望通过此次诉讼,让腾讯公司对《王者荣耀》进行整改,并成立专项基金帮助沉迷于《王者荣耀》的未成年人摆脱网瘾。


●希望腾讯帮未成年人戒网瘾


记者:这次公益诉讼什么时候开庭?


记者:昨天我们向法院递交了诉状,法院是否受理、如何受理还需研究。这是民事公益诉讼,不是普通的个人诉讼。


记者:二者有什么不同?

佟丽华:2012年修订的《民事诉讼法》第55条第一款规定,对污染环境侵害众多消费者合法权益等损害社会公共利益的行为,法律规定的机关和有关组织可以提起法律诉讼。这里没有罗列其他损害社会公共利益的案由,我们认为,其中应该包括损害未成年人群体的利益。


另外,今年1月1日,最高人民法院发布的民事案由规定,专门增加了未成年人保护的内容。


记者:你们希望这次诉讼达到什么效果?


佟丽华:我们的诉讼请求包括三个方面:一,希望腾讯就《王者荣耀》相关内容进行整改;二,希望腾讯成立专项基金,帮助那些因为《王者荣耀》成瘾的青少年戒除网瘾。《王者荣耀》于2015年底开始公测,很多当年的青少年玩家如今已经成年,但因为玩《王者荣耀》成瘾,身心严重受损,对此,腾讯公司应该承担责任;三,希望腾讯成立专项基金,在乡镇建足球场、篮球场,帮助农村留守儿童从虚拟世界走出来。


我曾经到某省评估一项国家政策。在一个乡镇,孩子们本来也沉迷网络游戏。后来学校成立了足球队,一放假、一放学就训练,孩子们身体好了,晚上倒头就能睡着。我们现在面临着如何让孩子从虚拟世界回归现实世界的问题。


●不排除起诉其他互联网公司


记者:为什么选择此时起诉《王者荣耀》?


佟丽华:国内互联网发展很快,2014年才开始普及4G网络,到2019年,国内未成年网民就达到了1.75亿,其中61%经常在网上玩游戏。现在又过了2年,情况可能更加严重。


互联网发展过程中,孩子们接受信息、学习知识更加便捷,但另一面,长时间玩网络游戏,也让他们的身心受到严重伤害,甚至让不少家庭的亲子关系产生尖锐矛盾。就《王者荣耀》来说,它还影响了未成年人对历史的认知。以《王者荣耀》为代表的网络游戏,包括其他游戏平台,给未成年健康成长带来了严重的负面影响。这个问题处理不好,将毁掉一代甚至几代人。


我们选择此时起诉《王者荣耀》的另一个原因,是新修订的《未成年人保护法》实施,其中单独增加了网络保护的章节。但是,只有它真正落地,才能保护未成年的权益。


记者:《未成年人保护法》修订版的网络保护章节,有哪些亮点?


佟丽华:新修订的《未成年人保护法》有了“牙齿”。比如,网络保护部分有一条法律责任:违法收入不到100万元的,罚款10万元至100万元;超过100万元的,罚1至10倍。拒不改正或情节严重的,可以关闭网站、吊销执照。如果有的公司为了追求利益打各种“擦边球”,对社会和下一代成长带来负面影响,对这样的公司就应该严惩。


记者:网络游戏很多,为什么只起诉《王者荣耀》?


佟丽华:我们的精力有限,而《王者荣耀》的影响很大,对未成年人的危害也大。当然,我们不排除在合适的时候起诉其他互联网公司。


我们希望建设健康的互联网平台。有人说,如果不想让孩子玩游戏,那干脆在游戏设定中把未成年人用户都禁止得了。其实,我们的目的不是不让孩子上网、不让孩子玩游戏。新修订的《未成年人保护法》网络保护章节有两条:一是鼓励和支持有利于未成年人健康成长的网络内容的传播;二是网络游戏和音视频内容应当对未成年人设置时间、消费管理等。


国家不仅对网络游戏有要求,还要让互联网行业为服务未成年人的成长而制作、传播好的内容。为什么很多网络平台设置了青少年模式,但里面的内容单调乏味?因为暴力、色情等方面的内容能撬动流量,带来巨额利润,躺着就能赚钱;而有益于未成年人身心健康的内容,需要投入大量的人力、财力才能做好。很多网络平台的决策层,关注的是如何赚钱,设置青少年模式更多是公关之举,而不是战略举措。


●游戏分级管理缺乏国家标准


记者:有网友评论,防止青少年沉迷网络游戏,需要社会、学校、家庭共同作为,单方面起诉游戏方是无意义之举。对此你怎么看?


佟丽华:我赞同多方共治的理论,家长的作用不可替代。但是我想说,面对充满诱惑、风险和快感的环境,家长有些时候是无可奈何的。充满诱惑的内容太多了,未成年人自控能力弱,父母不可能每时每刻都盯着孩子。互联网要健康发展,行业也必须担起责任,首当其冲的责任方是网络平台。


记者:有网友提出,网络游戏需要进行分级管理。目前国内的网游分级情况怎么样?


佟丽华:关于游戏适龄等级分级,国内有两个行业标准:一个是人民网联合腾讯、网易等公司制定的《适龄提示体系标准》,一个是互联网协会制定的《面向网络内容的未成年人不适龄提醒测评指南》。目前我们缺乏政府制定的国家标准,未来需要加大分级管理力度。还是那句话:互联网发展太快,如果管理没有跟上,真的会毁掉下一代。


记者:国外有值得借鉴的经验吗?


佟丽华:很难找到成功的案例和经验,国内国外面临着同样的挑战。近年来,国内网络游戏和直播的发展,超过了很多发达国家。这是因为,第一,这些国家的网速没有我们的快;第二,他们的智能手机普及率不一定有我们高;第三,我们开发了大量劣质手游。国内的发展走在了世界前面,就要承受相应的风险和代价。我们诉讼的目的,就是为了尽可能减小这种代价。


楚天都市报

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